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martes, 11 de junio de 2013

Por la unión de vuestros poderes

Este es otro logro de Misiones de Pandaria, es bastante fácil estas son las instrucciones a seguir:

Lo primero que haremos será dirigirnos a la isla del trueno y localizar a Guardia Tak'u (69.54). Observaremos que a su alrededor hay 4 adds, son esos cuatro adds los que le otorgan las 4 bendiciones, sabiendo esto:

Para matarlo con las 4 bendiciones activas: Le damos un toque a uno de los adds para activar el combate y luego matamos a Guardian Tak'u sin matar ningún add.

Para matarlo sin ninguna bendición: En el momento en el que se activa el combate al guardián se le empieza a recargar la barra que hay debajo de su vida, tenemos que matar a los 4 adds antes de que esa barra se llene, así evitaremos que el guardián tenga bendiciones. Luego mataremos al guardián.

Como veis no tiene ninguna dificultad, pero a veces tenemos logros a nuestro alcance que no conocemos :)

Nos vemos por Pandaria.

jueves, 6 de junio de 2013

Los campeones de Lei shen

Este logro consiste en matar los rares de la isla del trueno, lo peculiar es que al matar cualquiera de estos rares nos dan un escrito sobre valor que la usarlo nos otorga 15 puntos de valor, también pueden soltar una piedra de invocación para la misión "los campeones del rey trueno", llave del palacio de lei shen para ir a la gesta individual y tomo de la legión perdida sellado para los brujos.

Tenemos que matar diez rares, son los siguientes:

Progenitus: Se encuentra en las coordenadas 51.71 en la cima mas alta.

Ensamblaje atracasol descontrolado: Este rare además nos puede dar una mascota conun 20 por ciento de drop Microavizor atracasol. Se encuentra en la playa sur en las coordenadas 49.90.

Ku´lai el garracielo: Va patrullando por la otra playa al sur de la isla del trueno en las coordenadas 35.81.

Mumta: Se encuentra en las coordenadas 35.62, en la planta superior.

Al´tabim: Se encuentra en la playa que está al norte del campamento (para hordas) en las coordenadas 44.30.

Lu Ban: Se encuentra en las coordenadas 54.35.

Uru Partedorsales: Se encuentra patrullando en las coordenadas 50.27.

Molthor: Puede aparecer en las coordenadas 59.36 o 63.49. 

Dios mole Ramuk: Este rare aparece en las coordenadas  61.49. 

Goda: Es una tortuga que es encuentra en las coordenadas 53.53.

Os lo he intentado poner en orden, aún así os voy a poner un mapa con el recorrido que tenéis que hacer para buscarlos a todos.



Subasta para joyeros

Para los que tienen poco tiempo y quieren sacarle partido a la subasta lo importante es conocer las costumbres de la gente y del servidor.

Os voy a explicar cómo intento sacarle yo el mayor rendimiento a la subasta y para ello vamos a enfocarlo en la venta de gemas.

¿Cómo sacar oro con gemas?

Aunque explicaremos algunos métodos, el mío en particular es muy tradicional, y se basa en una pregunta ¿Cuándo hay demanda de gemas? El miércoles se reinician los servidores así que todos irán como locos a sacarse puntos de valor, a buscar algún ítem que no lograron en el save anterior, comprar nuevas armaduras con el valor que les faltaba etc etc. Eso se traduce en mucho equipo nuevo, mucho equipo que por supuesto habrá que "tunear", (poner gemas,encantar, ponerles hebillas, parches... ) Y ahí entramos los joyeros ya que tendremos que surtir a esos jugadores que querrán tener sus equipos a punto.
Teniendo en cuenta esto y que normalmente las raids de hermandad (mas clientes) son de 19:00 a 00:00 (la mayoría) lo mas conveniente es poner tus gemas a las 22:00 y revisarlas a las 00:30 los miércoles y los jueves. Eso es para los que tengan poco tiempo, porque lo ideal sería poner las gemas a las 19:00 y estar revisando hasta la 01:00.

Sabiendo esto os explico mi calendario de farmeo y subastas de gemas.

Lunes y Martes---------------------Farmeo
Miércoles y Jueves-------------Subasta*
Viernes y Sábado-------------------*******
Domingo---------------------------Subasta*

*En las horas arriba mencionadas.

Esta es mi manera, la convencional llevada con un poco de lógica para aprovecharla al máximo.

Ahora bien, ¿Qué hacer si no te gusta farmear?

Podemos hacer dos cosas:
     1. Para las personas que no tengan mucho tiempo: Me he dado cuenta de que los Lunes y los Martes está todo un poco más barato (como siempre habrá gente que crea que una gema cuesta 400gs sólo porque no hay, esas gemas aquí las dejamos fuera por supuesto), siempre podemos comprar esos días materiales para poder craftearlos y venderlos los Miércoles y los Jueves o incluso podemos comprarlos ya crafteados.

    2. Para los que el tiempo no sea un problema: Si estamos atentos a las subastas todos los días podremos observar que son especialmente caras algunas gemas o que en ocasiones si tenemos las recetas las gemas están mas baratas sin craftear, luego... nos podemos dedicar a eso, a observar la subasta comprar cuando está barato para luego venderlo, o comprar lo que está mas barato sin craftear para luego craftearlo y venderlo mas caro.

Bueno y esta son algunas de las sugerencias que yo he podido recopilar, si tenéis mas, no os cortéis.



Visto y no visto

Este es logro más fácil que hasta ahora he mencionado.

Para hacerlo hace falta estar haciendo las diarias del loto dorado en valle de la flor eterna y que nos toque la misión que se llama "el ring de batalla" una vez la tengamos solo tenemos que dirigirnos al ring esperar a que nos ataquen 10 pandas y hacer un área. Tienen poca vida y pegan muy poco también de ahí la sencillez del logro.

Es mas que nada para que lo conozcáis porque su dificultad es nula.

Recordad que si queréis que os muestre cómo hacer algún logro sólo tenéis que pedirlo, Nos vemos por Azeroth.

lunes, 3 de junio de 2013

Maestro Shado

Maestro Shado es un título que se consigue realizando todos los logros que a continuación citaremos y explicaremos con detalle.

Shadopan: Este logro salta al alcanzar la reputación exaltado con el Shadopan, de este logro despreocúpate, porque primero debemos conseguir otros que tienen que ver con misiones diarias de esta facción.

Tranquilo, majete: Este logro salta al derrotar al Sha de la ira en Cima Kun-lai. Probablemente ya lo tengas, si no es así todos los miércoles suelen haber raids anunciándose en el comercio para matarlo.

Haciendo migas con el Shadopan: Este logro consiste en completar quince misiones diarias de los Shadopan con los héroes del Shadopan. Son nueve y es importante que además de llevarlos contigo, les entregues la misión a ellos. Yo te recomiendo que primero mires si puedes hacer los logros de misión como un rebelde solitario y así aprovecharás mejor cada día. Por ejemplo en un rebelde solitario tengo hecho el grupo de misiones de Místicos de Omnia, si voy a hacer las misiones diarias y veo que me toca místicos de Omnia, entonces sí, intenta ir haciendo migas con el Shadopan, pero si te dan un grupo de misiones que no tienes para un rebelde solitario, prima hacer un rebelde solitario. ¿Por qué? Porque sería tedioso acabar con el logro Haciendo migas con el Shadopan y que luego tuviéramos que ir cada día a buscar el grupo de misiones que nos falta para otro logro, que puede que esté o puede que no.

¿Cómo saber cuántas misiones llevamos con cada héroe? Vamos a la pestaña de logros (y) y buscamos en logros, se encuentra en Reputación/Pandaria/El maestro Shado, ponemos el cursor del ratón encima del logro Haciendo migas con el Shadopan sin hacer click en él, veremos como nos aparece las misiones que tenemos completadas con cada héroe.

Asesino silencioso: Completa el grupo de misiones Wu kao matando al número exacto de mántides necesarios.

¿Cuál es este grupo de misiones? La que se hacen en la isla SRA´VESS. Sólo tenemos que matar al número necesario de mántides. Para esto haremos primero la misión de matar a los cuatro élites con sus dos acompañantes. A continuación haremos la de destruir los ídolos y las armas de asedio intentando no matar ningún mántide o no pasando de los 15 que tenemos que matar para completar la misión que nos queda. Si al acabar ésta nos queda algún mántide lo mataremos sin pasarnos de quince, si matamos mas no nos contará el logro. Como sugerencia te diría que no llevaras a ningún héroe del Shadopan ni fueras en grupo, así tendrás un mayor control sobre los mántides que matas y entregad las misiones desmontados, por si acaso.

Fuego al Yaungol: Mata quince combatientes o más con una bomba Yaungol. Este logro es muy fácil, normalmente salta solo. La misión para hacer este logro se encuentra dentro de la cadena que se realiza al norte del campamento.

Monasterio del Shapodan: oro: Suerte :)

La unión hace la fuerza: Es otro logro que sale solo ya que la cadena de misiones de diarias del Shadopan te manda cada cierto tiempo a un combate con uno de los héroes del Shadopan, sólo tienes que desafiarlos y vencerlos en el Círculo del Contendiente.

Un rebelde solitario: Consiste en hacer los tres grupos de misiones que nos ofrece en Shadopan sin ningún compañero y sin salir de las Estepas de Tong Long. Los tres grupo de misiones son los siguientes:
Místicos de Omnia: Es el grupo de misiones que se desarrollan en la isla Shan´ze Dao con las misiones de liberar crías, matar duendes, coger huevos y matar vinculadores.
Defensores Guardanegro: Es el grupo de misiones situadas al norte del campamento Shadopan, donde se hace también el logro Fuego al yaungol antes mencionado.
Asesinos Wu Kao: Es el grupo de misiones que se desarrollan en la isla Sra´Vess y donde también se hace el logro Asesino silencioso mencionado anteriormente.

Ni un rasguño: Este logro se desarrolla en el grupo de misiones Defensores Guardanegro, todas las que nos dan al norte del campamento. Y se trata de eso, hacer todas esas misiones sin recibir nada de daño.
Podemos hacerlo con algún amigo que haga las misiones por nosotros y nosotros simplemente entregarlas.
Si queremos hacer el logro solos. Nos las tenemos que ingeniar para hacer las misiones sin que nos hagan daño.
Leyendo comentarios de personas que habían conseguido este logro me llamo mucho la atención como lo había hecho Sacrumlumen, él nos dice que escojamos al Protector Yi para este logro.
1. Pillamos la misión El enemigo de mi enemigo... sigue siendo mi enemigo y pillamos 10 barriles, que es el tope, luego cogemos la misión Asalto al campamento Gai-Cho y desde fuera del campamento  matamos a los enemigos que están en el campamento con los barriles.
2. Abandonamos la misión  El enemigo de mi enemigo... sigue siendo mi enemigo arrasamos el campamento Gai-Cho y luego cogemos de nuevo la misión pillamos los barriles que necesitemos y la completamos sin que nos ataque nadie.
3. Cogemos la misión polvo de espíritu matamos 32 espíritus rápido y sin lootear, la abandonamos, rápidamente la cogemos de nuevo y despojamos los cadáveres sin que nos vean los enemigos y completamos la misión.
4. Cogemos la misión Asalto a la meseta espiritista y con el protector Yi si somos rango resulta posible aunque difícil hacerla, si somos mele mejor ir con un amigo.

Para hacer los dos jefes solos, podemos esperar a que venga alguien y los mate.

Defensor de los Dioses: Este logro salta al acabar la cadena de misiones de los Shadopan, osea que te saltará solo.

Y así conseguiremos este título "Maestro Shado"


domingo, 2 de junio de 2013

Guia rapida de Encantamiento 1 a 600

Todas las habilidades de profesión de artesanía tienen los siguientes niveles: Aprendiz (1-75), Oficial (50 - 150), Experto (125-225), Artesano (200-300), Maestro (275-375), Gran Maestro (350 - 450 ), Ilustre gran maestro (425-525) y el maestro zen (500 - 600). Os mostraremos el aumento de Encantamiento separada por cada nivel.

Esta es una guia rapida para aumentar la profesión basada solamente en las recetas aprendidas del instructor.

Aprendiz (1 a 70)
  • De 2 - 50 puedes subir usando la habilidad  Desencantar en objetos de calidad "Verde".
Comprados o recogidosInternos
1 x  Vara de cobre
21 - 69 x  Polvo extraño
1 x  Esencia mágica inferior
Oficial (70 a 130)  
Al llegar a 75, puedes subir 5 puntos en la Feria de la Luna Negra con la mision  Aprovechar la basura.

Experto (130 a 200)

Comprados o recogidosInternos
60 x  Polvo de alma
10 x  Madera de estrella
30 x  Esencia mística inferior
15 x  Polvo de visión
Artesano (200 a 300)

Intervalos
de
habilidad
HechizoMateriales y ReagentesResultado
200 – 205 Encantar pechera: maná superior5 x  Esencia mística superior5 x  Encantar pechera: maná superior
205 – 225 Encantar capa: defensa superior60 x  Polvo de visión20 x  Encantar capa: defensa superior
225 – 230 Encantar guantes: Agilidad5 x  Polvo de visión
5 x  Esencia abisal inferior
5 x  Encantar guantes: Agilidad
230 – 245 Encantar botas: Precisión inferior60 x  Polvo de visión
15 x  Esencia abisal inferior
15 x  Encantar botas: Precisión inferior
245 – 260 Encantar brazales: fuerza superior30 x  Polvo onírico
15 x  Esencia abisal superior
15 x  Encantar brazales: fuerza superior
255 - 275
Opcional
 Encantar brazales: Intelecto superior60 x  Esencia eterna inferior20 x  Encantar brazales: Intelecto superior
260 – 265 Encantar pechera: estadísticas5 x  Fragmento radiante grande
15 x  Polvo onírico
10 x  Esencia abisal superior
5 x  Encantar pechera: estadísticas
265 – 285 Encantar escudo: aguante superior100 x  Polvo onírico20 x  Encantar escudo: aguante superior
285 – 300 Encantar escudo: Vitalidad15 x  Esencia eterna superior
60 x  Polvo de ilusión
15 x  Encantar escudo: Vitalidad
Maestro (300 a 350)

Intervalos
de
habilidad
HechizoMateriales y ReagentesResultado
300 – 305 Encantar brazales: asalto inferior30 x  Polvo Arcano5 x  Encantar brazales: asalto inferior
305 – 315 Encantar brazales: lozanía60 x  Polvo Arcano10 x  Encantar brazales: lozanía
 Encantar brazales: intelecto sublime30 x  Esencia bidimensional inferior10 x  Encantar brazales: intelecto sublime
 Encantar guantes: detonación40 x  Polvo Arcano
10 x  Esencia bidimensional inferior
10 x  Encantar guantes: detonación
315 – 320 Encantar capa: armadura sublime40 x  Polvo Arcano5 x  Encantar capa: armadura sublime
 Encantar guantes: asalto5 x  Encantar guantes: asalto
320 – 330 Encantar pechera: espíritu sublime20 x  Esencia bidimensional superior10 x  Encantar pechera: espíritu sublime
330 – 340 Encantar escudo: temple10 x  Fragmento centelleante grande
40 x  Esencia bidimensional inferior
10 x  Encantar escudo: temple
340 – 350 Encantar guantes: fuerza sublime120 x  Polvo Arcano
10 x  Esencia bidimensional superior
10 x  Encantar guantes: fuerza sublime
Gran Maestro (350 a 425)

Comprados o recogidosInternos
171 - 186 x  Polvo infinito
63 - 75 x  Esencia cósmica inferior
6 - 12 x  Esencia cósmica superior
0 - 3 x  Fragmento onírico
3 x  Agua cristalizada
Intervalos
de
habilidad
HechizoMateriales y ReagentesResultado
350 – 375 Encantar pechera: maná excepcional75 x  Polvo infinito25 x  Encantar pechera: maná excepcional
375 – 380 Encantar pechera: estadísticas excelentes15 x  Esencia cósmica inferior5 x  Encantar pechera: estadísticas excelentes
380 – 390 Encantar arma: potencia superior20 x  Polvo infinito
40 x  Esencia cósmica inferior
10 x  Encantar arma: potencia superior
390 – 396 Encantar botas: caminante del hielo24 x  Polvo infinito
3 x  Agua cristalizada
3 x  Encantar botas: caminante del hielo
396 – 408 Encantar escudo: intelecto superior36 x  Polvo infinito3 x  Encantar escudo: intelecto superior
408 – 416 Encantar botas: vitalidad superior16 x  Polvo infinito
8 x  Esencia cósmica inferior
4 x  Encantar botas: vitalidad superior
416 – 425 Encantar guantes: agilidad sublime12 x  Esencia cósmica inferior
3 x  Fragmento onírico
3 x  Encantar guantes: agilidad sublime
 Encantar botas: agilidad excelente12 x  Polvo infinito
6 x  Esencia cósmica superior
3 x  Encantar botas: agilidad excelente
 Encantar guantes: Precisión12 x  Esencia cósmica superior3 x  Encantar guantes: Precisión
Ilustre Gran Maestro (425 a 525)

Comprados o recogidosInternos
372 - 412 x  Polvo hipnótico
0 - 35 x  Esencia celestial inferior
16 - 21 x  Esencia celestial superior

Intervalos
de
habilidad
HechizoMateriales y ReagentesResultado
425 – 440 Encantar botas: vitalidad terránea30 x  Polvo hipnótico15 x  Encantar botas: vitalidad terránea
 Encantar pechera: estadísticas poderosas30 x  Esencia celestial inferior15 x  Encantar pechera: estadísticas poderosas
 Encantar guantes: maestría15 x  Polvo hipnótico
15 x  Esencia celestial inferior
15 x  Encantar guantes: maestría
440 – 450 Encantar capa: poder inferior30 x  Polvo hipnótico10 x  Encantar capa: poder inferior
450 – 460 Encantar arma: Aliviar22 x  Polvo hipnótico
6 x  Esencia celestial superior
2 x  Encantar arma: Aliviar
460 – 465 Encantar guantes: celeridad20 x  Polvo hipnótico
5 x  Esencia celestial inferior
5 x  Encantar guantes: celeridad
 Encantar botas: celeridad10 x  Polvo hipnótico
5 x  Esencia celestial superior
5 x  Encantar botas: celeridad
465 – 475 Encantar capa: intelecto60 x  Polvo hipnótico10 x  Encantar capa: intelecto
475 – 485 Encantar pechera: temple poderoso90 x  Polvo hipnótico10 x  Encantar pechera: temple poderoso
485 – 495 Encantar escudo: maestría120 x  Polvo hipnótico10 x  Encantar escudo: maestría
495 – 500 Encantar capa: golpe crítico40 x  Polvo hipnótico
10 x  Esencia celestial superior
5 x  Encantar capa: golpe crítico
Maestro Zen (500 a 600)

Comprado o recogidoInternos
49 - 161 x  Polvo de espíritu
30 - 49 x  Esencia misteriosa
Intervalos
de
habilidad
HechizoMateriales y ReagentesResultado
500 – 527 Encantar brazales: maestría28 x  Polvo de espíritu7 x  Encantar brazales: maestría
 Encantar capa: golpe crítico excelente7 x  Esencia misteriosa7 x  Encantar capa: golpe crítico excelente
527 – 552 Encantar capa: intelecto excelente15 x  Polvo de espíritu
15 x  Esencia misteriosa
5 x  Encantar capa: intelecto excelente
552 – 576 Encantar botas: celeridad superior24 x  Polvo de espíritu
12 x  Esencia misteriosa
12 x  Encantar botas: celeridad superior
 Encantar capa: precisión84 x  Polvo de espíritu12 x  Encantar capa: precisión
576 – 600 Encantar pechera: estadísticas gloriosas10 x  Polvo de espíritu
15 x  Esencia misteriosa

5 x  Encantar pechera: estadísticas gloriosas